Quantcast
19.3 C
Thessaloniki
Τετάρτη, 9 Οκτωβρίου, 2024
ΑρχικήΨυχαγωγίαNetflixHigh score, κάποτε ήταν το μόνο που χρειαζόμασταν...

High score, κάποτε ήταν το μόνο που χρειαζόμασταν…

- Advertisment -spot_imgspot_img

Λίγες είναι οι φορές που θα δεις μια τηλεοπτική εκπομπή, η οποία θα σε ταξιδέψει μέχρι τα παιδικά σου χρόνια. Το High Score του Netflix, είναι -για εμένα και για κάθε άνθρωπο γεννημένο εκείνη την εποχή- ένα τεράστιο roller coaster συναισθημάτων. Δυστυχώς και παρά την τεράστια απήχηση του μέσου των βιντεοπαιχνιδιών στο χώρο της ψυχαγωγίας εδώ και τουλάχιστον τρεις δεκαετίες, δεν έχουν υπάρξει πολλά σχετικά αφιερώματα και ντοκιμαντέρ ή αν υπήρξαν, καταπιάνονταν με μεμονωμένα θέματα. Μία ομάδα σκηνοθετών που αποτελείται από τους William Acks, Sam LaCroix και Melissa Wood, με βασική καθοδηγήτρια την France Costrel, χάρισαν σε όλους εμάς ένα σύντομο, αλλά υπέροχο ταξίδι.

Πρόκειται για μία καλογραμμένη mini σειρά ντοκιμαντέρ η οποία αποτελείται από έξι επεισόδια διάρκειας 40 λεπτών, εντός των οποίων γίνεται μία εξιστόρηση των πρώτων γεγονότων που γέννησαν τα βιντεοπαιχνίδια, το μέσο ψυχαγωγίας που λατρεύουν πολλοί. Η αφήγηση γίνεται από τον Charles Martinet, «θρύλο» πλέον στη βιομηχανία, μιας και έχει χαρίσει -μεταξύ άλλων- τη φωνή του στον Mario της Nintendo.

Αυτό που μου άρεσε στο High Score είναι το γεγονός ότι κρατάει μεστό το περιεχόμενό της, χωρίς να κουράζει, χωρίς να υπεραναλύει και χωρίς να μπαίνει σε λεπτομέρειες που ενδεχομένως να έκαναν πιο δύσκολη την παρακολούθησή της. Μπροστά από το φακό παρελαύνουν οι περισσότεροι θρύλοι της βιομηχανίας, από τον Tomohiro Nishikado του Space Invaders και τον Toru Iwatani του Pac-Man, μέχρι τον Nolan Bushnell της Atari και τον «θεότρελο» John Romero του Doom. Ο κάθε ένας από αυτούς διηγείται τη δική του ιστορία για το πως μία απλή ιδέα τελικά άλλαξε, με το δικό της τρόπο, τον κόσμο της ψυχαγωγίας.

Tribute to arcades

Τι να περιμένεις από το High score

Επεισόδιο 1ο: Το Space Invaders και το Pac-Man πρωτοστατούν στα arcade, ενώ οι κασέτες του Atari κυριαρχούν στο οικιακό gaming μέχρι τη μεγάλη πτώση μετά από ένα σοβαρό ατόπημα.

Επεισόδιο 2ο: Μια ιαπωνική εταιρεία τραπουλόχαρτων, η Nintendo, μπαίνει στον χώρο του gaming και τον κατακτά με το Donkey Kong, ενώ αργότερα επεκτείνεται στο οικιακό gaming με το NES.

Επεισόδιο 3ο: Εμπνευσμένα από το Dungeons & Dragons, τα παιχνίδια περιπέτειας και ρόλων για υπολογιστές παρουσιάζουν πρωτοφανείς δυνατότητες επιλογών για τους gamer.

Επεισόδιο 4ο: Η κονσόλα Genesis της Sega κι ο σπιντάτος νέος χαρακτήρας της, ο Sonic, κατακτούν την αγορά. Η Electronic Arts ξεκινά συνεργασία με τον θρύλο του ποδοσφαίρου Τζον Μάντεν.

Επεισόδιο 5ο: Το Street Fighter και το Mortal Kombat εισάγουν το είδος της μάχης σώμα με σώμα, αλλά η έντονη βία στο παιχνίδι δημιουργεί αντιπαραθέσεις.

Επεισόδιο 6ο: Η Nintendo εισάγει την τεχνολογία 3D με το Star Fox. Το Wolfenstein 3D κάνει δημοφιλή τα first-person shooter, ενώ το Doom ανεβάζει τον πήχη με games μέσω δικτύου.

Το υπέροχο σε όλο αυτό, όμως, είναι ο τρόπος που αυτές οι ιστορίες παίρνουν σάρκα και οστά στην οθόνη σου…

Ακολούθησε το mensdaily.gr σε facebook instagram

- Advertisment -spot_imgspot_img
- Advertisment -spot_img

Δημοφιλή

Recent Comments